Arduino

Module contrôleur de moteurs L298N

Fonctionnement du module contrôleur de moteurs L298N.

Dans cet article on vous expliquera comment contrôler deux moteurs à courant continu avec le module L298N, on réalisera un petit exemple sans utiliser de bibliothèque, suivi d’ un autre exemple, cette fois ci, avec la bibliotèque LEANTEC_ControMotor.h. Ce contrôleur de moteurs peut être utilisé pour piloter deux moteurs CC  jusque 2 A chacun, avec…

Capteur à ultrasons HC-SR04

Capteur à ultrasons HC-SR04 et Arduino.

Le capteur HC-SR04 est un détecteur de distance à basse précision fondé sur la technologie des ultrasons. On peut l’utiliser dans la réalisation de plusieurs projets, comme système de détection d’obstacles pour véhicules ou robots, détecteur de présence… Table de matières: Comment fonctionne le capteur HC-SR04? Comment calcule-t-on la distance à l’obstacle? Comment connecte-t-on le…

Capteur SW-520D

Capteur d’inclinaison SW-520D pour Arduino.

Le tilt sensor (en anglais) s’agit d’un dispositif qui nous permet de savoir l’angle inclinaison d’un objet. Le principe est simple, en position verticale le capteur se comporte comme un interrupteur normalement fermé, mais lorsque son inclinaison évolue au delà d’une certaine valeur, le contact mécanique (1 ou 2 billes) se déplace et ouvre le…

Module L298N

Module de pilotage de moteurs L298N pour Arduino.

Le module de pilotage de moteurs L298N (H- bridge) nous permet d’administrer la vitesse et la direction de deux moteurs à courant continu ou d’un moteur pas à pas, de façon très simple. Le pont en H ou H bridge est une structure électronique formée par 4 transistors qui nous laissent inverser le sens du…

Capteur à ultrasons HC-SR04

Module HC-SR04 capteur à ultrason pour Arduino.

Le capteur HC-SR04 est un module qu’intègre deux transducteurs à ultrasons qui travaillent de concert pour déterminer la distance entre un objet mobile et les obstacles rencontrés. Il envoie une impulsion de 10 µs en entrée et le capteur renvoie une largeur d’impulsion proportionnelle à la distance. Cette version du module HC-SR04 est compatible avec les microcontrôleurs 3,3 Vcc et…

Connexion du module bluetooth HC-06 à la plaque Arduino

Tutoriel basique d’usage du module bluetooth HC-06 avec Arduino.

L’objectif de cet article est celui de relier un module bluetooth à notre plaque Arduino et pouvoir communiquer avec un téléphone portable par le biais d’une application informatique. On commencera par le connecter au portable et ensuite, on vera comment configurer ce module HC-06. Table de matières: Comment connecter le module HC-06 à un portable…

Module bluetooth HC-06

Module Bluetooth HC-06 compatible avec Arduino.

Ce module Bluetooth HC-06 est parfait pour l’appliquer dans tous le projets où s’avère nécessaire une connexion sans fil fiable et simple à utiliser. Il est configuré à l’aide des commandes AT et, à différence du model HC-05, celui-ci fonctionne uniquement en mode esclave. La communication se fera toujours d’un dispositif maître vers le récepteur…

Relier l'écran LCD à Arduino Uno

Comment relier l’écran LCD à l’ Arduino Uno.

Dans ce post on va apprendre comment vérifier le fonctionnement de cet afficheur LCD, assemblant le circuit électronique et rédigeant le code nécessaire pour qui nous montre des caractères sur son écran, et en plus, on va apprendre à déplacer ce texte vers la droite ou vers la gauche. Il est nécessaire: Arduino Uno ou…

Écran LCD 1602 compatible

Écran LCD 1602 illumination verte compatible avec Arduino.

Les écrans à cristaux liquides (Liquid Crystal Display) sont composés de deux couches de polariseurs, avec des directions de polarisation perpendiculaire qu’entourent deux plaques de verres entre lesquelles sont placés les cristaux liquides. Sur les plaques de verre se trouve une matrice d’électrodes pour chaque pixel. Une tension appliquée entre les électrodes d’un pixel entraîne un…

Boutons-poussoirs et Arduino

Les entrées digitales d’Arduino. Les boutons poussoirs.

Il existe deux types de boutons : Les interrupteurs qui maintiennent leur état. Disons que l’on est pas obligé d’appuyer dessus pour qu’il reste ON ou OFF. Les boutons-poussoirs qui reviennent automatiquement à leur état de base si l’on arrête d’appuyer dessus. Un bouton-poussoir (BP) connecte deux point d’un circuit entre eux lorsqu’il est appuyé. Dans pas mal…