Étiquette: Arduino

Module contrôleur de moteurs L298N

Fonctionnement du module contrôleur de moteurs L298N.

Dans cet article on vous expliquera comment contrôler deux moteurs à courant continu avec le module L298N, on réalisera un petit exemple sans utiliser de bibliothèque, suivi d’ un autre exemple, cette fois ci, avec la bibliotèque LEANTEC_ControMotor.h. Ce contrôleur de moteurs peut être utilisé pour piloter deux moteurs CC  jusque 2 A chacun, avec…

Capteur à ultrasons HC-SR04

Capteur à ultrasons HC-SR04 et Arduino.

Le capteur HC-SR04 est un détecteur de distance à basse précision fondé sur la technologie des ultrasons. On peut l’utiliser dans la réalisation de plusieurs projets, comme système de détection d’obstacles pour véhicules ou robots, détecteur de présence… Table de matières: Comment fonctionne le capteur HC-SR04? Comment calcule-t-on la distance à l’obstacle? Comment connecte-t-on le…

Connexion du module bluetooth HC-06 à la plaque Arduino

Tutoriel basique d’usage du module bluetooth HC-06 avec Arduino.

L’objectif de cet article est celui de relier un module bluetooth à notre plaque Arduino et pouvoir communiquer avec un téléphone portable par le biais d’une application informatique. On commencera par le connecter au portable et ensuite, on vera comment configurer ce module HC-06. Table de matières: Comment connecter le module HC-06 à un portable…

Relier l'écran LCD à Arduino Uno

Comment relier l’écran LCD à l’ Arduino Uno.

Dans ce post on va apprendre comment vérifier le fonctionnement de cet afficheur LCD, assemblant le circuit électronique et rédigeant le code nécessaire pour qui nous montre des caractères sur son écran, et en plus, on va apprendre à déplacer ce texte vers la droite ou vers la gauche. Il est nécessaire: Arduino Uno ou…

Boutons-poussoirs et Arduino

Les entrées digitales d’Arduino. Les boutons poussoirs.

Il existe deux types de boutons : Les interrupteurs qui maintiennent leur état. Disons que l’on est pas obligé d’appuyer dessus pour qu’il reste ON ou OFF. Les boutons-poussoirs qui reviennent automatiquement à leur état de base si l’on arrête d’appuyer dessus. Un bouton-poussoir (BP) connecte deux point d’un circuit entre eux lorsqu’il est appuyé. Dans pas mal…

Feu de signalisation tricolore

Comment faire un feu de signalisation tricolore avec Arduino.

Voici un classique dans les projets d’ Arduino: simuler un feu tricolore simple, un feu de signalisation automatisé pour voitures et piétons et, finalement, un feu avec bouton poussoir. Table de matières: Feu tricolore simple. Feu automatisé pour voitures et piétons. Feu avec bouton-poussoir pour voitures et piétons. Feu tricolore simple. Il est nécessaire: Arduino…

Connexion d'un joystick à la carte Arduino

Comment utiliser un joystick avec Arduino?

Dans ce post nous allons connecter le module joystick a la plaque d’ Arduino. D’abord, on va déterminer le mouvement en sortant les données via le moniteur série, et après on allumera plusieurs diodes suivant le mouvement du joystick. Ce module se connecte à la plaque d’ Arduino de façon très simple. Le joystick consiste…

Intensité lumineuse avec leds

Sorties analogiques d’Arduino. Intensité lumineuse.

L’objectif de ce projet nous dirige à pouvoir contrôler l’intensité d’une led usant les sorties PWM (signal à rapport cyclique variable) qui correspondent aux pins digitaux (broches) précédés du symbole « ~ » sur notre plaque. Pour commencer, on changera l’intensité d’une seule led. Après, on fera de même avec trois diodes ( bleue, verte et rouge),…

Connexion d'un potentiomètre à notre Arduino

Lecture d’un potentiomètre. Entrées analogiques d’Arduino.

Dans ce post nous allons lire un signal analogique avec un potentiomètre et on montrera les données obtenues sur le port série (moniteur). Deuxièmement, on transformera ces données en tension, en pourcentage et on utilisera une moyenne, pour réduire les valeurs déréglées. Finalement, on variera l’intensité d’une led à l’aide d’un potentiomètre. Tandis que les…

Plaque d'essai ou Breadboard

Plaque d’essai ou breadboard/protoboard.

Une plaque d’essai, aussi connue comme breadboard ou protoboard, est un tableau composé d’orifices électriquement connectés entre eux de façon interne. Sur cette plaque on peut insérer les éléments électroniques et les fils pour le montage et prototypage de circuits électroniques. Elle est fabriquée en deux matériaux, un isolant et un conducteur connectant électriquement les…